ハリボテの楼閣

ようこそ!何もないけど、くつろいで。

猫カフェに行ってきました

f:id:JiJiko:20160427215839j:imageある時ふと思ったんです
「今まで猫に触れたりしたことないんじゃない!?」と。
普段猫動画とか見ているからすっかり猫と触れ合っていた気になっていたけど、実際全然撫でたこともない

ということで猫に触るため猫カフェに行ってきた!

大雑把にまとめると
・ずっと寝てる
・触ると逃げる←つらい
で要約できた猫カフェでした

やっぱり僕の扱いが上手じゃないから逃げちゃうんだよね…
もっと猫慣れしよう
その時の写真を挙げます!
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cytus

この前紹介したDeemoってゲームを作ってる会社の、他の音ゲーを最近またやっています。
cytusって言うんですけど、判定ラインが動くってすごく新鮮に感じました。
(過去の音ゲーでも判定ラインが動くゲームがあったような気はしますが)

とにかく、準パーフェクト、みたいな感じがバシバシ達成できるんで楽しいです。
でも、完璧なパーフェクト(語法ではあってないけどこういう表現がぴったり)判定をすべてとるという、目標もあるから、やり込み要素ありまくりです。

Minecraft PE

僕はiPhoneを使っているですけど、
iOSのアプリで、Minecraftってめっちゃ良くないですか!?
もともとPC由来のゲームなんですけど、スマホでもプレイできるようになったとか、Minecraftの人気がうかがえますね…
でも、スマホのデータとPCのデータは基本別物なんで勘違いしないでくださいね!

だいぶ前からリリースされているのにもかかわらず、今更Minecraftで驚くことなんて、と思われるかもしれないですが、結構大幅なアップデートがなされていて、特にホッパーとかバニラで工業化ができるチャンスじゃないですか!

今は小さな村を作っていて農業地区を整備中です🎶

GBAのファイアーエムブレムについて

ファイアーエムブレム(FE)って今の子が聞いたら3DSとか、Wii のゲームよね?って言葉が返ってくるんでしょうかね。

でも、私はそう聞かれるとGBAでのファイアーエムブレム3作品のうち、2作品をまず思い浮かべます。
具体的には「封印の剣」と「烈火の剣」です。

封印の剣」の問題点を丁寧に修正した跡が「烈火の剣」に見られていて、新しいゲームバランスはプレイしごたえがありました。
また、この2つはストーリーが繋がっていて、「ああ、彼はこの人の子供だったのか」などなど面白かったです。

ストーリーが繋がっているファイアーエムブレムといえば、まだありますが、「蒼炎の軌跡」と「暁の女神」有名だと思います。
特に「蒼炎の軌跡」はキャラがとても色濃くてストーリーもよくできていると感じます。

…また支援埋めとかしてみようかな。

スプラトゥーン今更気になるっ!でも…

最近は動画共有サイトのおかげで、気になってるソフトのプレイ動画とか見ることができて非常に生活が楽しくなりますね!

その中でも今気になっているのはタイトル通り、スプラトゥーンです!
でも僕、Wii U持ってないんです。
なわばりバトルとかもう絶対に楽しいでしょう…なんて感じで指くわえて見てます…

Wii U購入に踏み切れないのには多少の訳があるんですよ。それは、Wii Uって高額な割にはソフトの本数は決して多くないというのが現状って認識で、
ようやく増えてきたものの開発速度は遅いと感じてる、ということなんです。

今後に、スプラトゥーンのような「これだっ!!」って思えるソフトがあと一本でもあれば踏み切れるんだけどなぁ…

jubeatやってみた!

第一印象は「なにこれ!むずい!」です、はい。
そもそも全体的にKONAMI製の音ゲーって基本難しいんですよね…
玄人向けというか…、人間卒業済みの方がいるというか…

マーカーがうじゃうじゃ出てくるので、一つ一つ目押しなんてやってられない。
だからコツは、リズムをつかんで、どのリズム、あるいは音を取っているのかを想定すること!
そしたらだいぶやりやすくなりました!イェーイ!

次はⅡdx、sdvxあたりが気になっているので返り討ちにされそうですが、挑戦してみようかな

チュウニズムって…

チュウニズムのタップとかスライドの始点とかでは
スライダーのうえで手をスライドさせると取れるって知ってました?

知ってる方は多いかもしれないですけど、チュートリアルではこの説明はなかったように思います。

思えばマスターレベルの曲だと手をスライドさせる前提の配置なので、
試行錯誤してそういう仕様を見つけていく楽しみ方を提供したかったのかもしれないですね。